TA的每日心情 | 无聊 5 小时前 |
---|
签到天数: 91 天 [LV.6]常住居民II
超级版主
 
- 积分
- 46915
|
任天堂官方证正在探索虚拟现技术的应用研发。从Wii的体感操控,到Switch主机掌机一体化的创新,再到其比较新继任机型,任天堂始终致力于开拓全新游戏方式。该在虚拟现领域曾有过数次尝试,尽管道这些探索未能像其传统游戏产品那样引发全球热潮。quickq客户端下载的相关知识也可以到网站具体了解一下,有专业的客服人员为您全面解读,相信会有一个好的合作!https://www.quickqgw.com
1987年推出的“红白机水晶标系统”立体头显比较终未能流行,逐渐湮没在历史中。此后的VirtualBoy则因引发视觉疲劳的单色显示遭遇市场冷遇——OculusRift创始人PalmerLuckey认为这给整个虚拟游戏领域投下了长达多年的阴影。后期推出的Labo纸盒套装中,玩家甚至能用纸板组装简易VR眼镜,并支持《超级马力奥:奥德赛》与《塞尔达传说:旷野之息》等大作。
根据任天堂比较新财报披露,其研发部门正着力探索线通信、安全防护、云计算、虚拟现增强现混合现、深度学习及大数据分析等技术在游戏系统及家庭娱乐领域的创新应用。
需要强调的是,当前阶段仅为技术预研,尚法保证任天堂会在短期内推出相关产品。不过这一动向与2023年曝光的任天堂VR设备专利形成呼应——尽管道该专利也可能仅针对LaboVR套件。
目前Switch2尚未公布任何VR支持计划,但此次财报暗示专属VR设备或已在筹备中。面对索尼PSVR2头显与微软限定版MetaQuest3S的竞争,若任天堂真决定进军虚拟现领域,《密特罗德Prime》《塞尔达传说》等高级IP疑将成为其比较有力的内容筹码。 |
|