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新闻天下《多重人生》销量达28万份!官方发文庆祝

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-12-19 22:24
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    [LV.1]初来乍到

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    发表于 4 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    经历多次延期后,11bitstudios开发的科幻生存游戏《多重人生》已正式登陆XboxSeriesXS、PS5及PC平台,并获得了普遍积极的媒体评价。近日,官方正式宣布该作全平台累计销量达28万份,其在Steam平台的愿望单数量也突破了100万。



    官方表示:全平台销量达28万份,Steam愿望单数量达100万!这对我们来说意义非凡,难以言表。
    这么多人选择走进Jan的世界――感受它、反思它、分享它――这意义非凡。感谢你们的参与!







    作为对比,同属11bitstudios旗下、更知的《冰汽时代》系列新作《冰汽时代2》,在发售不到一周内就售出了超过35万份。虽然从数据上看,《多重人生》的首发表现与《冰汽时代2》存在差距,但需要考虑到《冰汽时代》系列已拥有更为深厚的玩家基础和品牌认知度。目前,《多重人生》是否已收回开发成本尚待观察。



    在游戏内容方面,《多重人生》凭借其独特设定和视觉效果受到好评。游戏讲述主角扬・道尔斯基(JanDolski)被困于一颗环境恶劣的星球,为了生存不得不制造出多个不同版本的自己(即“Alters”)的故事。



    值得注意的是,尽管道收获了不少赞誉,《多重人生》也因在游戏中少量文本和本地化内容中使用了生成式AI技术而引发了一些玩家争议。开发商11bitstudios已就此事发表了相关回应,称:我们的团队始终将富有意义的手工创作叙事作为游戏的基础之一。



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